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lunes, 27 de julio de 2009

Microsoft presenta nuevo control de juego para Xbox 360


El artefacto de "Project Natal" incluye una cámara, un sensor de profundidad, un micrófono y un programa procesador. Foto/AFP.



LOS ANGELES (AP). Microsoft presentó un prototipo de cámara que puede servir como un control de juego para su consola Xbox 360.

La cámara "Project Natal" elimina la necesidad de un control que hay que manipular para jugar, a cambio de un mecanismo que registra por completo los movimientos físicos de los jugadores, así como reconocer su rostro y su voz, escanear imágenes reales y responder a comandos tanto físicos como vocales.

Microsoft también estrenó otros 10 nuevos juegos exclusivos y varios agregados al servicio en línea Xbox Live durante una conferencia de prensa de la feria Electronic Entertainment Expo en el Centro Galen de la Universidad del Sur de California.

El momento de más atractivo fue cuando el vicepresidente de Microsoft Don Mattrick y el cineasta Steven Spielberg presentaron "Project Natal".

"Hace dos meses cuando Don me presentó la experiencia 'Natal', me llegué a involucrar de tal manera, al tener una real interacción con esto", destacó Spielberg, que también programa juegos de computadora, además de hacer cine.

El manejo de la cámara fue demostrada en la conferencia de prensa con tres programas prototipo: "Ricochet" que es parecido a un partido de fútbol que requiere que los jugadores usen todo el cuerpo para patear la pelota virtual, así como los programas "Paint Party" y "Milo".

El artefacto de "Project Natal" incluye una cámara, un sensor de profundidad, un micrófono y un programa procesador.

Microsoft anunció asimismo que su servicio en internet Xbox Live podrá tener acceso al servicio musical Last.fm al igual que el sitio de relaciones sociales Facebook y Twitter a mediados de año.



Bill Gates ha comentado que su visión de juego para el futuro consiste en en control donde realmente agarremos un bate o una raqueta de tenis que agitamos en el aire, pero de una forma distinta a como se hace en Wii. Para Gates, en esta visión entraría la evolución natural del PC, no sólo en cuanto a juegos.

En respuesta a las críticas por parte de Nintendo, Gates respondió "no, no lo haremos en la misma forma que Wii. Esta consola tiene un detector de posicionamiento tridimensional, y nosotros queremos reconocer movimientos desde una cámara".


Como se ve que Microsoft es el que manda en videojuegos...

sábado, 25 de julio de 2009

Halo Legends ~ Trailer (Buuuuuuu!!!!!)

Tal como se había anunciado, ayer se estrenó el primer trailer promocional del animé  GAYLO, ejem, Halo Legends, durante el primer día de la Comic-Con de San Diego, California. En el video pueden verse los nombres de los 5 estudios de animación involucrados en el proyecto y un poquito de cada corto del cual estarán encargados.

También se reveló que, además de Shinji Aramaki en la dirección de uno de los episodios, Halo Legends también contará con la presencia del director Mamoru Oshii (Oshii por que apoyaste esto??????, esperemos no arruine tu carrera), cuya participación se confirmó a través de un video mensaje que se transmitió durante el panel de Halo.

Para la temporada de otoño, podrá echarse el primer vistazo a Halo Legends vía Xbox Live.



viernes, 24 de julio de 2009

HALO Legends llegara en anime (NOOOOOOOO!!!!)

Photobucket
GAYLO, ejem quiero decir, HALO, la famosa franquicia de Microsoft anunció que creara su (Gaylo) HALO Legends que consiste en pequeños cortometrajes realizados por los estudios más fuertes de japón entre los que estan BONES, Casio Entertainment, Production I.G., Studio 4°C, y Toei Animation que se harán cargo de llevar al anime este videojuego que tiene una cantidad importante de fans en todo el mundo (nada que solo son unos cuantos). El próximo jueves se dara a conocer un trailer de este proyecto que esta llamando la atención de todo el mundo de los videojuegos.

Se tiene planeado que esta recopilacion de pequeñas películas salga para Blue-ray y DVD a principios del 2010 por lo pronto seguiremos al pendiente de este (fracaso) de anime!!!!!
Pd. Notese mi odio a este pseudo-juego XDDDD

miércoles, 22 de julio de 2009

Juego en You Tube!!!

El juego es muy simple solo escojan la opcion que deceen

sábado, 18 de julio de 2009

viernes, 17 de julio de 2009

12 curiosidades sobre los videojuegos

A continuación, te presento la lista de curiosidades de los videojuegos.
  1. Un videojuego de 1987 sobre Jack el Destripador fue el primer juego de la historia en recibir la clasificación para mayores de 18 años, debido a sus violentas imágenes. (Bastante cuadradas para la epoca, supongo)
  2. El videojuego más caro de la historia ha sido GTA IV, llegando a costar su desarrollo más de 100 millones de dólares, que a estas alturas ya han sido sobradamente recuperados. El anterior juego más caro de desarrollar de la historia fue Shenmue de Dreamcast costando 80 millones de dólares, aunque este no consiguió recuperar la inversión. (Pobres inversionistas de Shenmue… no quiero imaginarme sus caras)
  3. La mansión con más habitaciones de la historia de los videojuegos es la aparecida en Castelvania: Symphony of the nigth, de Psx, con 1890 habitaciones.
  4. La escena cinemática más larga aparecida en un videojuego es de Metal Gear Solid para Psx, aparece al derrotar a Metal Gear Rex, y dura nada menos que 15 minutos y 17 segundos. Al terminar dicha secuencia es más que probable que hayamos olvidado cómo se jugaba al juego. (Me diran raro, pero nunca me gusto Metal Gear, no lo entendía)
  5. Street Fighter 2: The Movie, es el primer videojuego de la historia en estar basado en una película que a su vez también se basa en un videojuego. Como es lógico tanta degeneración no podía ser buena y el juego tuvo un fracaso comercial estrepitoso.
  6. Mortal Kombat fue el videojuego que llevó a crear la ERSB, la organización que clasifica los videojuegos en función de edad y violencia en Estados Unidos, donde incluso dicho videojuego llegó a estar presente en las discusiones del congreso. (¡Tonterias! Yo lo jugue en nintendo 64 desde que tenia 7 años y, mirenme, soy perfectamente normal… Creo.)
  7. El primer Half-Life es el juego más premiado de la historia, recibiendo más de 90 premios, además de 51 clasificaciones como “El mejor juego del año”.
  8. La mayor recaudación de la historia en un solo día por la venta de un videojuego fue con la puesta a la venta de Halo 3, consiguiendo 151 millones de dólares, repetimos, en su primer día de salida.
  9. El mejor juego de futbol de la historia según la valoración de los usuarios es Sensible Soccer, donde su tremenda y adictiva jugabilidad sorprendieron para el nivel técnico de la época.
  10. La mayor saga de los videojuegos si contamos su número de entregas es sin duda Megaman. Desde el original de Nes hasta nuestros días, la saga tiene más de 43 secuelas.
  11. La puntuación más alta que se puede lograr en el videojuego PAC-MAN es 3.333.360 millones de puntos. Solo 5 personas en toda la historia la han conseguido. (Me imagino que son personas con poco tiempo disponible y que saben aprovecharlo al máximo!)
  12. El videojuego con más extensión por recorrer es Armed Assault, que dispone de un terreno de 400 km cuadrados.